Lewati ke konten
Main 2048 4×4

2048 STRATEGY LAB

Strategi 2048 mana yang lebih efektif?

Daripada sekadar mengulang “simpan tile terbesar di sudut”, halaman ini mengujinya dengan simulasi. Empat kebijakan otomatis memainkan masing-masing 500 game pada papan 4×4 standar.

2.000game
500/ strategi
4×4papan
90 / 10spawn 2 / 4

Dalam benchmark ini, strategi sudut + satu langkah lookahead rata-rata mencetak 9.474 poin, sekitar 8,65 kali strategi acak, dan mencapai tile 2048 pada 8% game.

2,000 games · fixed seeds

Hasil benchmark

Setiap baris berisi 500 game independen. P90 adalah skor yang hanya dilampaui 10% hasil terbaik.

Langkah acak 1.095
Merge-first 1.973
Rantai sudut 3.764
Sudut + lookahead 9.474
Strategi Skor rata-rata Median P90 Terbaik Langkah rata-rata Capai 512 Capai 1024 Capai 2048
Langkah acak 1.095 1.036 1.688 2.932 119 0,0% 0,0% 0,0%
Merge-first 1.973 1.756 3.072 5.512 178 2,4% 0,0% 0,0%
Rantai sudut 3.764 3.320 6.560 15.028 296 22,8% 1,6% 0,0%
Sudut + lookahead 9.474 7.588 16.976 37.804 611 60,4% 31,2% 8,0%

Tiga hal yang terlihat dari data

01

Struktur papan lebih penting daripada merge berikutnya. Merge-first rata-rata 1.973 poin; strategi sudut 3.764.

02

Kotak kosong adalah sumber daya. Menjaga ruang membuat game bertahan lebih lama dan memberi ruang memperbaiki rantai angka yang rusak.

03

Lookahead mengurangi langkah serakah. Hanya satu lapis lookahead menaikkan rata-rata ke 9.474 dan mencapai 1024 pada 31,2% game.

Metode simulasi

Papan 4×4 dengan dua tile awal. Setelah setiap langkah valid muncul tile baru: 90% bernilai 2 dan 10% bernilai 4. Tiap strategi memakai 500 seed tetap dengan rumus i × 7919 + 17. Ini heuristic sederhana, bukan AI optimal.

Gunakan hasil ini untuk membandingkan prinsip keputusan, bukan sebagai batas performa. Pemain berpengalaman atau algoritme pencarian lebih dalam bisa mencetak jauh lebih tinggi.